Hai ragione, la search box di Windows mi ha ingannato! Errore da nabbo, ti chiedo scusa.arghami ha scritto: ↑22 giu 2020, 11:30E' decisamente strano che cerchi il file in quel percorso. Normalmente deve crearlo nel punto in cui si trova l'eseguibile. E' possibile che hai lanciato il programma senza tirarlo fuori dallo zip?fantafito ha scritto: ↑22 giu 2020, 11:05 Ciao, oggi ho avuto un problema con l'uso di FCMPlus.
Mi ha sempre funzionato correttamente ma oggi, dopo 3 mesi senza fanta (sigh!), provando a calcolare il modificatore custom per il recupero della 25esima giornata viene visualizzato il messaggio di errore:
Impossibile trovare una parte del percorso
'C:\WINDOWS\system32\conf\nomelega.fcm.xml'.
L'errore si presenta nel configura competizioni. Per qualche motivo credo che abbia perso il file di configurazione (effettivamente il percorso non esiste).
Cosa posso fare per far funzionare il plugin?
Grazie
[PLUGIN] FCMPlus v0.4 - modificatori custom (agg 04/01/2021)
Re: [PLUGIN] FCMPlus v0.3 - modificatori custom (agg 14/11)
Re: [PLUGIN] FCMPlus v0.3 - modificatori custom (agg 14/11)
domanda per un amico in vista della sua prossima stagione
1) è possibile non far arrivare il modificatore attacco in caso di assist? mi spiego; mod attacco si disattiva in caso di gol. Ma non in caso di assist. Vorrebbe che si attivasse solo in caso di zero bonus (zero assist, zero gol)
2) per me. E' possibile impostare i supplementari in modo che sotto una certa soglia (esempio 13, cioè due 4 e un 5) scatti il gol bonus all'avversario?
3) è possibile fare un test "a ritroso" visto che è finito il campionato, per valutarne il funzionamento?
Grazie,
1) è possibile non far arrivare il modificatore attacco in caso di assist? mi spiego; mod attacco si disattiva in caso di gol. Ma non in caso di assist. Vorrebbe che si attivasse solo in caso di zero bonus (zero assist, zero gol)
2) per me. E' possibile impostare i supplementari in modo che sotto una certa soglia (esempio 13, cioè due 4 e un 5) scatti il gol bonus all'avversario?
3) è possibile fare un test "a ritroso" visto che è finito il campionato, per valutarne il funzionamento?
Grazie,
Re: [PLUGIN] FCMPlus v0.3 - modificatori custom (agg 14/11)
belle domande, specie quella dell'assist!
Luca
Fare.
O non fare.
Non c'è provare...
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Re: [PLUGIN] FCMPlus v0.3 - modificatori custom (agg 14/11)
1 si
2 no
3 si
2 no
3 si
Re: [PLUGIN] FCMPlus v0.3 - modificatori custom (agg 14/11)
Rilasciato aggiornamento 0.4:
- Fixato bug sul caricamento file remoti
- Aggiunto il nome del giocatore tra i dati del giocatore stesso.
Il nome mi è servito per implementare il modificatore trequartista: il trequartista viene riconosciuto dal prefisso 3Q ("metodo Rainbow6"), per questo mi serviva anche il campo nome.
https://github.com/arghami/fcmplus/releases/tag/v0.4
- Fixato bug sul caricamento file remoti
- Aggiunto il nome del giocatore tra i dati del giocatore stesso.
Il nome mi è servito per implementare il modificatore trequartista: il trequartista viene riconosciuto dal prefisso 3Q ("metodo Rainbow6"), per questo mi serviva anche il campo nome.
https://github.com/arghami/fcmplus/releases/tag/v0.4
Re: [PLUGIN] FCMPlus v0.4 - modificatori custom (agg 04/01/2021)
bello "Metodo Rainbow6"
Luca
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